<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<title type="html">Atien.net</title>
<subtitle type="html">Pouet Designer</subtitle>
<link href="http://www.atien.net/feed.php?atom" rel="self" type="application/atom+xml"/>
<link href="http://www.atien.net/" rel="alternate" type="text/html"/>
<updated>2010-05-05T22:40:00+00:00</updated>
<id>urn:md5:f96164d7b26e1ca9536e2f2a4403ba27</id>
<generator uri="http://pluxml.org/">Pluxml 4.3</generator>
<entry>
	<title>DBZ sprite sheet</title> 
	<link href="http://www.atien.net/?article8/dbz-sprite-sheet"/>
	<id>urn:md5:4ba7218ce5f41c1443709c5476ef32f7</id>
	<updated>2010-05-05T22:40:00+00:00</updated>
	<author><name>Ats</name></author>
	<dc:subject>Jeux</dc:subject>
	<content type="html">&lt;p&gt;
Pour ceux que ça intéresse, voici une petite explication sur la façon dont les sprites seront gérés dans la future version de &lt;a href=&quot;http://www.atien.net/?static5/dbz&quot;&gt;DBZ: Tribute&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Pour simplifier la modification et l&#039;importation dans le jeu, chaque personnage a ses poses et transformations sur un seul fichier PNG. Terminé les pixels x2! Tout est maintenant dessiné à taille réelle pour éviter les erreurs et gagner quelques précieux kilo-octets. Chaque pose tient dans un carré de 16x16 pixels avec un pixel de sécurité tout autour, soit 18x18 pixels.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Exemple de sprite sheet avec Cell:
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;img style=&quot;width: 324px; height: 54px;&quot; hspace=&quot;10&quot; alt=&quot;Cell sprite sheet&quot; src=&quot;http://www.atien.net/data/images/dbz/fighters/cell.png&quot;&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Ok... C&#039;était vraiment une petite explication, mais mon nouveau moteur de jeu gère parfaitement le zoom :)
&lt;/p&gt;</content>
</entry>
<entry>
	<title>Greed</title> 
	<link href="http://www.atien.net/?article7/greed"/>
	<id>urn:md5:31d2e7b931662266adedf81409cbb67d</id>
	<updated>2010-04-19T12:00:00+00:00</updated>
	<author><name>Ats</name></author>
	<dc:subject>Jeux</dc:subject>
	<content type="html">&lt;p&gt;
Voici un petit jeu basé sur des faits réels.&lt;br&gt;
Je l&#039;ai réalisé au retour de ma visite aux studios &lt;a href=&quot;http://www.bluebyte.de/en/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bluebyte&lt;/a&gt; de Dusseldörf début Avril.
&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;div id=&quot;flash&quot; style=&quot;width: 600px; height: 400px;&quot;&gt;
    &lt;object classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;400&quot;&gt;
      &lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.atien.net/data/documents/greed/greed.swf&quot;&gt;
      &lt;param name=&quot;quality&quot; value=&quot;low&quot;&gt;
      &lt;embed src=&quot;http://www.atien.net/data/documents/greed/greed.swf&quot; quality=&quot;low&quot; pluginspage=&quot;http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;400&quot;&gt;&lt;/embed&gt; 
    &lt;/object&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Au lieu de foncer tête baissée, prenez le temps de vous arrêter et de réfléchir à ce qui a le plus d&#039;importance.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;br&gt;
Edit: Sur les conseils de &lt;a href=&quot;http://www.bauger.net/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Balth&lt;/a&gt;, j&#039;ai proposé le jeu sur &lt;a href=&quot;http://experimentalgameplay.com/blog/2010/04/in-april-wash-rinse-and-repeat/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Experimental Gameplay Project&lt;/a&gt; pour le thème &lt;strong&gt;Wash, Rinse, and REPEAT&lt;/strong&gt;.
&lt;/p&gt;</content>
</entry>
<entry>
	<title>Indie (again)</title> 
	<link href="http://www.atien.net/?article6/indie-again"/>
	<id>urn:md5:8c135b73666198795b17b97465bd3865</id>
	<updated>2010-04-01T06:30:00+00:00</updated>
	<author><name>Ats</name></author>
	<dc:subject>Bla-Bla-Bla</dc:subject>
	<content type="html">&lt;p&gt;
... and by indie, I mean unemployed.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Terminé Ubisoft! A moi les joies du développement indépendant pour un petit bout de temps.&lt;br&gt;
J&#039;en profite pour donner quelques nouvelles sur mes dernières avancées :
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Tout d&#039;abord un récapitulatif des futurs évolutions et personnages de DBZ:Tribute.&lt;br&gt;
&lt;img style=&quot;width: 32px; height: 40px;&quot; alt=&quot;Vegeto SSJ&quot; title=&quot;Vegeto SSJ&quot; src=&quot;http://www.atien.net/data/images/dbz/faces/vegetto2.png&quot;&gt;
&lt;img style=&quot;width: 32px; height: 40px;&quot; alt=&quot;Janemba&quot; title=&quot;Janemba&quot; src=&quot;http://www.atien.net/data/images/dbz/faces/janemba.png&quot;&gt;
&lt;img style=&quot;width: 32px; height: 40px;&quot; alt=&quot;Reecom déglingué&quot; title=&quot;Reecom déglingué&quot; src=&quot;http://www.atien.net/data/images/dbz/faces/recoom2.png&quot;&gt;
&lt;img style=&quot;width: 32px; height: 40px;&quot; alt=&quot;Vegeta SSJ2&quot; title=&quot;Vegeta SSJ2&quot; src=&quot;http://www.atien.net/data/images/dbz/faces/vegeta4.png&quot;&gt;
&lt;img style=&quot;width: 32px; height: 40px;&quot; alt=&quot;Majin Vegeta&quot; title=&quot;Majin Vegeta&quot; src=&quot;http://www.atien.net/data/images/dbz/faces/vegeta5.png&quot;&gt;
&lt;img style=&quot;width: 32px; height: 40px;&quot; alt=&quot;Imperfect Cell&quot; title=&quot;Imperfect Cell&quot; src=&quot;http://www.atien.net/data/images/dbz/faces/cell2.png&quot;&gt;
&lt;img style=&quot;width: 32px; height: 40px;&quot; alt=&quot;Chibi Trunks SSJ&quot; title=&quot;Chibi Trunks SSJ&quot; src=&quot;http://www.atien.net/data/images/dbz/faces/trunks2.png&quot;&gt;
&lt;img style=&quot;width: 32px; height: 40px;&quot; alt=&quot;Cell Jr&quot; title=&quot;Cell Jr&quot; src=&quot;http://www.atien.net/data/images/dbz/faces/celljr.png&quot;&gt;
&lt;img style=&quot;width: 32px; height: 40px;&quot; alt=&quot;Great Saïya-Man&quot; title=&quot;Great Saïya-Man&quot; src=&quot;http://www.atien.net/data/images/dbz/faces/gsm.png&quot;&gt;
&lt;img style=&quot;width: 32px; height: 40px;&quot; alt=&quot;Gohan SSJ&quot; title=&quot;Gohan SSJ&quot; src=&quot;http://www.atien.net/data/images/dbz/faces/gohan2.png&quot;&gt;
&lt;img style=&quot;width: 32px; height: 40px;&quot; alt=&quot;Gohan Mystic&quot; title=&quot;Gohan Mystic&quot; src=&quot;http://www.atien.net/data/images/dbz/faces/gohan3.png&quot;&gt;
&lt;img style=&quot;width: 32px; height: 40px;&quot; alt=&quot;Akira Toriyama&quot; title=&quot;Akira Toriyama&quot; src=&quot;http://www.atien.net/data/images/dbz/faces/akira.png&quot;&gt;
&lt;br&gt;
Il sont nombreux mais possèdent tous les mêmes coups...&lt;br&gt;
C&#039;est le gros défaut du jeu! Je vais étudier ça cette semaine.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Il aura suffit que je parle de l&#039;énigmatique &lt;strong&gt;Haize&lt;/strong&gt; pour que le moteur de jeu utilisé tombe raide mort la semaine suivante. Adieu Flow, vive &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.panda3d.org/&quot;&gt;Panda3D&lt;/a&gt;! J&#039;ai tout réécrit en Python et le jeu tourne sur mon petit ordi sous linux, ce qui est bien pratique. Je pourrai bosser dessus tout à l&#039;heure dans l&#039;avion...
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Oh! Et j&#039;ai rajouté un &lt;a href=&quot;http://www.atien.net/?static13/contact&quot;&gt;formulaire de contact&lt;/a&gt; dans l&#039;onglet Divers du menu.
&lt;/p&gt;</content>
</entry>
<entry>
	<title>Devolution</title> 
	<link href="http://www.atien.net/?article5/devolution"/>
	<id>urn:md5:fd1005593ab54f2d2e43c957d1ca3f8f</id>
	<updated>2010-02-22T21:50:00+00:00</updated>
	<author><name>Ats</name></author>
	<dc:subject>Jeux</dc:subject>
	<content type="html">&lt;p&gt;
&lt;table border=0 width=100%&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;left&quot; width=80&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.atien.net/?static5/dbz&quot;&gt;
&lt;img style=&quot;width: 67px; height: 50px;&quot; alt=&quot;Atien.net - Dragon Ball Z: Tribute&quot; src=&quot;http://www.atien.net/data/images/dbz/buunews.gif&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;
Sur un gros coup de motivation, je reprends le développement de &lt;a href=&quot;http://www.atien.net/?static5/dbz&quot;&gt;Dragon Ball Z: Tribute&lt;/a&gt; !&lt;br&gt;
(Il n&#039;est donc plus nécessaire de m&#039;envoyer des mails d&#039;insultes contenant un listing interminable de personnages à rajouter, merci.)
&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
La version 0.9 du jeu est en friche depuis longtemps. Je vais la reprendre entièrement et ne la sortir que lorsqu&#039;elle sera fin prête. Je viens d&#039;optimiser le code pour ajouter du contenu plus facilement par la suite. Ma prochaine étape sera d&#039;intégrer le &quot;How to Play&quot; en tant que premier chapitre, puis d&#039;activer la sauvegarde automatique des données.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Stay tunned!
&lt;/p&gt;</content>
</entry>
<entry>
	<title>M. Botibol</title> 
	<link href="http://www.atien.net/?article4/botibol"/>
	<id>urn:md5:4d36ba34af2f51dfdc2c70bb11c0f72f</id>
	<updated>2010-01-28T20:00:00+00:00</updated>
	<author><name>Ats</name></author>
	<dc:subject>Musique</dc:subject>
	<content type="html">&lt;p&gt;
Un pequeño mensaje para todos los sudamericanos que pasan por allí : no sólo hay juegos en la vida, también hay música !
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;table border=0 width=100%&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;left&quot; width=180&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.myspace.com/botibol&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;
&lt;img style=&quot;width: 170px; height: 170px;&quot; alt=&quot;M. Botibol&quot; src=&quot;http://www.atien.net/data/images/articles/100128_botibol.png&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;
Hier s&#039;est tenu à Paris le petit concert d&#039;un grand compositeur de demain :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;M. Botibol&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Seul sur scène, il sample son xylophone, prend sa guitare et fait décoller les notes d&#039;une voix juste et délicate. Le folk est sublimé par sa mélodie légère, puis sombre, tumultueuse et enchanteresse.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
En attendant l&#039;album, &lt;a href=&quot;http://www.myspace.com/botibol&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;laissez-vous envoûter par quelques-uns de ses titres&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Bon vent M. Botibol, continue de nous faire rêver ;)
&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</content>
</entry>
<entry>
	<title>Haize</title> 
	<link href="http://www.atien.net/?article2/haize"/>
	<id>urn:md5:37589929d6a98f213e6561024346f4e8</id>
	<updated>2010-01-26T00:00:00+00:00</updated>
	<author><name>Ats</name></author>
	<dc:subject>Jeux</dc:subject>
	<content type="html">&lt;p&gt;
Quand j&#039;ai un peu de temps libre, je m&#039;adonne à la construction d&#039;un univers-jeu : &lt;strong&gt;Haize&lt;/strong&gt; [aisē]. Une île continuellement balayée par une brise qui transforme tout sous son passage. La nature comme les hommes.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
L&#039;idée m&#039;a été soufflée par ces quelques vers tirés de la chanson &lt;strong&gt;Le vent nous portera&lt;/strong&gt; de &lt;a href=&quot;http://www.noirdez.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Noir Désir&lt;/a&gt;, sortie en 2001 sur l&#039;album &lt;strong&gt;Des visages des figures&lt;/strong&gt;.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;em&gt;Le vent l&#039;emportera&lt;br&gt;
Tout disparaîtra mais&lt;br&gt;
Le vent nous portera&lt;/em&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;object width=&quot;220&quot; height=&quot;55&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.deezer.com/embedded/small-widget-v2.swf?idSong=2179942&amp;amp;colorBackground=0x525252&amp;amp;textColor1=0xFFFFFF&amp;amp;colorVolume=0x39D1FD&amp;amp;autoplay=0&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowfullscreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;opaque&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;never&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.deezer.com/embedded/small-widget-v2.swf?idSong=2179942&amp;amp;colorBackground=0x525252&amp;amp;textColor1=0xFFFFFF&amp;amp;colorVolume=0x39D1FD&amp;amp;autoplay=0&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;220&quot; height=&quot;55&quot; allowfullscreen=&quot;false&quot; wmode=&quot;opaque&quot; allowScriptAccess=&quot;never&quot; /&gt;&lt;/object&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Depuis, j&#039;ai exploré le vent sous plusieurs formes et rempli quelques carnets de voyage en chemin.&lt;br&gt;
Parmi les sources d&#039;inspirations qui m&#039;ont le plus marqué, il y a cet incroyable récit d&#039;un groupe de marcheurs remontant un vent furieux tout au long de leur vie. Leur but? Atteindre le mythique Extrême-Amont, source de tous les vents. Prenant et joliment écrit, c&#039;est &lt;a href=&quot;http://www.lahordeducontrevent.org/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;La Horde du Contrevent&lt;/a&gt; d&#039;Alain Damasio, publié aux éditions La Volte en 2004.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Je réalise le projet sous &lt;a href=&quot;http://flow3d.boxsnap.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Flow&lt;/a&gt;, une extension pour &lt;a href=&quot;http://www.blitzmax.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Blitzmax&lt;/a&gt; qui permet de développer facilement des jeux en 3D.&lt;br&gt;
Ma destination se dévoile à mesure que les morceaux se mettent en place, et je raconterai mon parcours dans de futurs billets.
&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;right&quot;&gt;
&lt;em&gt;¿´ &quot;Furvent, ceux qui vont mûrir te saluent !&quot;&lt;/em&gt;
&lt;/p&gt;</content>
</entry>
<entry>
	<title>Ongi Etorri</title> 
	<link href="http://www.atien.net/?article1/ongi-etorri"/>
	<id>urn:md5:6d772696fc1cfda034b330bce3cd261b</id>
	<updated>2010-01-10T13:16:00+00:00</updated>
	<author><name>Ats</name></author>
	<dc:subject>Bla-Bla-Bla</dc:subject>
	<content type="html">&lt;p&gt;
Je relance &lt;strong&gt;Atien.net&lt;/strong&gt; pour les dix ans de l&#039;an 2000.&lt;br&gt;
Vous y trouverez mes projets personnels, professionnels et autres bidules.&lt;br&gt;
Bon voyage !
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;img style=&quot;width: 660px; height: 85px;&quot; alt=&quot;Pyrénées&quot; src=&quot;http://www.atien.net/data/images/articles/100110_pyrenees.png&quot;&gt;
&lt;/p&gt;</content>
</entry>
</feed>